Rebel

うぃんうぃんうぃんうぃんうぃんうぃんうぃn


ぱっち変更点part2

咲男さん29歳ぐらいおめ!




無断リンク2件追加。




初心者島クエストが一部変わってます
今回のパッチでの変更点
・でんでん10匹倒すクエの完了報告がマイだったのがルーカスに手紙持ってくように頼んでくる人に。
そして手紙のクエの前提クエがでんでんに。

・軍手もらえるクエ,マイの鍛練?(メイプルきのこ10匹のやつ)が消滅
軍手クエの変わりとしてマイの修了?が追加。
ルーカス→マイ→すたんぷ5匹→マイ→赤でんでん5匹→→マイ→するら2?匹→マイ→豚2匹→終了。

・メイプルきのこ10匹のかわりに3匹ぐらいのクエが追加
前提クエは↑のマイの修了。

・びっくすにクエ追加
リス港のクンにあうだけ。




意外と増えてました。

lv気にせず進めてたら、クンのクエ含めてlv10の98%に。 注意してください。


スキル変更点

ぱっちでした。

公式HPのらんきんぐが復活。krkr>
1000位はなんかの勘違いだった!(

で私の2匹は、
魔54?位 弓47位  女どっちか70位片方忘れた



さて本題

スキル変更点
・アローブロー
lv1:141%→193%ぐらい
MAX:260%→260%

・ダブルショット
lv1:76%→98%ぐらい
MAX:130%→130%

・アイアンアロー
lv1:64%→?
MAX:180%→180%


MAXは変わらず、lv1のダメージが上がって上昇値が小さくなっただけです


斬りのスキルもこんな感じ。

アイアンとサベジは少し嬉しいですが、1次はほとんど意味ないかと。

後でスキルまとめのほうもいじっときます。


スキルまとめ

私の趣味で書いていきますので御愛嬌

期待値は (元のスキルダメージ%の合計)+(クリティカル補正)*(クリティカル発動率)*(攻撃回数or巻込み数) で算出
・シャープアイズ(SE)時のクリティカル補正は (1次スキルクリティカル補正)+(SEのクリティカル補正)
・ここでの巻込み数は各スキルの上限を使用
・スキルlvはMAX
とします。

記事中の間違い意見など常時募集。




1次-アーチャー

(1)攻撃スキル
○アローブロー
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:141%190% MAX20:260% 期待値300%)
単体に1発矢を打つ。一発のダメージとしては3次までは最も高い。
ダブルショット(後記)と並んで3次まで使う単体攻撃スキル。
よく育成サイトとかに「ダブルショットと違い3次でもKBをとりたいときに使える」など書いてあるが、私はそのような場面に出会ったことはない。

○ダブルショット
(タイプ:アクティブ 習得条件アローブローlv1 lv1:76%*292%*2 MAX20:130%*2 期待値340%)
アローブローの基本ダメージが半分になって2発になっただけ。
クリティカルの関係でこちらの方が強いため、基本的にこちらをMAXにする。
余談ですが弓はアローブローでしたがまぞくて萎えた。
マガティアが出た今はボムで何とかなるんかね


(2)補助スキル
○アマゾンの祝福
(タイプ:パッシブ 習得条件無し lv1:命中+1 MAX16:+16)
スキルlv3は必須。
ただ命中を上げるスキル。これに回避もつくフォーカス(後記)が同じ1次スキルにあるためそちらに振る人が多い。
が、注目すべき点はパッシブスキルであること。
このスキルと併用して強化薬なども使える。

○クリティカルショット
(タイプ:パッシブ 習得条件無し lv1:確率+2%,補正+5% MAX20:+40%,+100%)
MAX必須。
クリティカルが勝手に出るようになる。
スキルの説明にはダメージ200%となっているが、これはダメージが単純に2倍というわけではなく巣の攻撃力の分+100%となる。
よって見た目同じダメージのアローブローとダブルショットでも、ダブルショットのほうが強いということになる。
これがなければ弓使いとしてやっていけない。

○アマゾンの目
(タイプ:パッシブ 習得条件祝福lv3 lv1:射程+1 MAX8:+12)
MAX必須。
射程が大体画面いっぱいほどに。
これがなければ弓使いt(略

○フォーカス
(タイプ:アクティブ 習得条件祝福lv3 lv1:70秒命中回避+1 MAX20:300秒+20)
命中回避が一定時間上がる。回避は弓使いにとってなにげに嬉しいが、クレリックのブレスがこれ以上の能力なので聖魔とPTのときはいらない。


2次-クロスボウマン

(1)攻撃スキル
○アイアンアロー
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:64% MAX30:180% 期待値904%1079% SEMAX時1468%1631%)
範囲攻撃で最大6体にダメージ。貫くたびに威力0.8倍0.9倍。
地形などによりかき消されなず、横方向の範囲は画面いっぱいまで飛んでいく。
だがまっすぐしか飛ばず、縦方向の範囲もほぼ矢の通ったとこのみ。
Jr.イエティぬいぐるみには当たるが、Jr.ペペぬいぐるみには当たらないと言えばイメージできますかね。

○パワーノックバック
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:KB率+2%,2体に105% MAX20:+40%,6体に200%)
目の前のやつを殴って吹き飛ばすスキル。
KBダメージを与えたときのみスキルのKB率の補正が追加される。
ちなみにこれのダメージは普通の計算式ででる値ではなく、弩殴り専用のダメージである。どんなのかは知らない。
lv150で殴るとクリティカルでると5,6kは出ました。目安として!(
ちなみに河童はKBをちょっとしかしない。
また、これをしたらパパシュはKBしたのでボスにも効くかもしれない。


(2)補助スキル
○プログレス
(タイプ:パッシブ 習得条件無し lv1:命中+1,熟練度15% MAX20:+20,60%)
MAX必須。
命中と熟練度をあげる。
MAXなのは4次のクロスボウエキスパートの習得条件だから。

○ブースター
(タイプ:アクティブ 習得条件プログレスlv5 lv1:10秒 MAX20:200秒)
攻撃速度を一定時間1段階上げる。
普通はMAXですかね。ストレスにならない程度には上げましょう。

○ソウルアロー
(タイプ:アクティブ 習得条件プログレスlv5 lv1:30秒 MAX20:600秒)
一定時間矢の消費を無くすスキル。
MAXだと10分。lv7の210秒でとめて、ブースターと時間を合わせて1次スキルに振る手も。

○Exアタック
(タイプ:パッシブ 習得条件プログレスlv3 lv1:確率2%,威力105% MAX30:60%,250%)
2次以下の攻撃スキル後に、一定確率で追加攻撃をする。
確率も半端だしアイアン撃ってるときに発動しても邪魔だしな最近では捨てスキルとされてる可哀想なスキル。
まぁ追加出なくても普通に攻撃してもMP以外変わらないしね…


3次-スナイパー

(1)攻撃スキル
○ストレイフ
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:52%*4 MAX30:100%*4 期待値560% SEMAX時928%)
MAX推奨。
弩最強の単体攻撃スキル。
とくに記述する点は見当たらない…

○アローイラプション
(タイプ:アクティブ 習得条件モータルブローlv5 lv1:60% MAX30:160% 期待値1200% SEMAX時1752%)
MAX推奨。
目の前にMOBがいても撃てる範囲攻撃スキル。
範囲はキャラの周り。イメージとしては氷魔のアイスストライクと聖魔のシャイニングレイの間ぐらいの範囲。

○アイスショット
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:100%1秒凍結 MAX30:140%3秒凍結 期待値840%)
lv21以上推奨。
最大6体の範囲内のやつにダメージ&ボスー氷耐性以外を数秒間凍らせる。
範囲は普通に矢が飛んでいき、当たったやつの周りで、後方に少し広い。
なぜかこのスキルはクリティカルが適用されない。
ちなみにレンジャーのファイアショットはクリティカルが出る。


(2)補助スキル
○スラスト
(タイプ:パッシブ 習得条件無し lv1:移動+2 MAX20:+30)
移動速度が上がる。lv10まではlv1ごとに2あがり、それ以上は1上がる。
移動速度の上限は140。

○パペット
(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:5秒HP500分 MAX20:60秒HP6000分)
lv5必須。
パペを前方に置き、自分がとっているタゲをパペットに移すことができる。またその状態でパペットを出すとMOBはタゲを失ってタゲを外すこともできる。
タゲをとって安置に置くことによって自分で安置を作れたりと使い勝手のいいスキル。
パペがタゲを持っているときに自分が攻撃してもタゲはそのままだが、他の人が攻撃するとタゲは外れてしまう。

○モータルブロー
(タイプ:パッシブ 習得条件無し lv1:32%で110%,1%で即死 MAX20:70%で250%,10%即死)
lv5必須。
近くの相手にも一定確率で矢を撃てる。相手のHPが一定値以下なら一定確率で即死させる。即死したときのEXPは残りHPに応じて減少。
よく育成サイトでは「目の前にたまたま沸いた敵にたまたま使う」と書いてありますが、
私の場合だとまぁあったら少しは便利かなと思って15まで振りましたが、卵下段右などで役に立ってくれています。

○ゴールデンイーグル
(タイプ:アクティブ 習得条件パペットlv5 lv1:103秒召喚,50%でスタン MAX30:180%,99%)
lv15は必須。
召喚石を使用して召喚、一定確率でスタンさせる攻撃をする。
卵で大活躍するが、4次になるまでの栄光。フリズベルクをとったらほぼいらない子に。


4次-クロスボウマスター

(1)攻撃スキル
○ピオシング
(タイプ:アクティブ 習得条件クエスト lv1:最大320%,4体 MAX30:最大850%,6体 期待値SE10時9035% SEMAX時9233%)
弓使い唯一のタメをもつスキル。3秒ぐらいで全部たまる。
範囲攻撃でアイアンアローの縦の範囲を広くした感じ。まっすぐ飛ぶ。
大きく違う点は、貫く度に威力が1.2倍と正反対なこと。
他の全ての攻撃は99999でカンストだが、唯一このスキルだけはそれが設定されていない。
よって最大だと6体目だけでには850*1.2の6乗+クリティカル関係のものにより、6桁が普通に出てしまう。
そんなこんなで骨6体がたった3秒で瀕死状態になっちゃいます。
パルス(後記)と組み合わせると強力。
また、ハゼではキャノンが壊れてハゼが出てくるまでのちょっとの間ためるだけで一撃で倒せたりします。

○スナイピング
(タイプ:アクティブ 習得条件ストーリーブッククエスト lv1:5分に1回90k強 MAX30:30秒?に1回90k強)
相手を一撃で倒す。ボスには効かない。
モータルブローとは違い、今後HPが5桁を超えるMOBがでて、ダメージが足りてなかったり、物理1を使われてたりしても一撃でEXPは減らない。
ちなみにMISSでも倒せる。

○ドラゴンパルス
(タイプ:アクティブ 習得条件スキルブックスタンスクエ lv1:42%,4体KB MAX30:100%,6体KB)
範囲内のやつを画面の端っこまで吹っ飛ばすスキル。
範囲はピオシングと同じ感じ。
戦士のラッシュとは違い、ボスには効きかない。
ピオシング,フリズベルクと相性が良い。


(2)補助スキル
○メイプルヒーロー(タイプ:アクティブ 習得条件スキルブック初期 lv1:30秒能力+1% MAX20:600秒+10%)
注意する点は素のステータス分の割合が増えること。
このスキルでステータスを押さえることはできるが、攻撃モーションに入ったところでスキル解除されたりして武器が外れると落ちたりするらしい。

○シャープアイズ(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:10秒確率+1,補正+111% MAX30:300秒確率+15,+140%)
クリティカル率が上がるとともに、威力も大幅に上がる凶悪な弓使い唯一のPTスキル。
弓使い&投げはクリティカルが2重にかかったようになると言えば分かり易いですかね。
このスキルのおかげで弓使いが注目され出したと言えるでしょう。

○クロスボウエキスパート(タイプ:パッシブ 習得条件プログレスMAX lv1:熟練度65% MAX30:熟練度90%,ATK+10)
うん、めちゃくちゃダメージが安定します。
そして何気にパッシプでATKがついていたりするんで有り難い。

○フリズベルク(タイプ:アクティブ 習得条件クエスト lv1:113秒攻撃255 MAX30:200秒攻撃500)
範囲内の4体に攻撃をする鳥を召喚。召喚石は必要無し。
lv1でもゴールデンイーグルMAXの攻撃力を上回り、さらに凍結効果も追加されている。
攻撃間隔は3秒ぐらいで凍結時間はlv10まで1秒だが、目標を捕らえてから攻撃に入るまでが長く実際は3秒凍っているようなもんで、攻撃し続けていれば相手は動かない。
lv11から凍結時間が2秒になり、lv21でまたほんの少しだけ伸びる。
ボス・氷耐性は凍らない。

○ブラインド(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:35秒11%で命中-1% MAX30:180秒40%で-30%)
相手の命中を一定の確率で数秒間下げる。
どのくらいMISSがでるか分かりませんが、けっこう増える様子。
よく育成サイトでは「無くても困らないため一番最後でいい」と書いてあるが、個人的にMAXにしたい気がする。

○ヒーローインテンション(タイプ:アクティブ 習得条件無し lv1:誘惑解除 MAX10:不明)
ホーンテイルが使ってくる誘惑を解除する。
誘惑はこのスキル以外で解除できない。
現在は1までしか振れず、それ以降の効果は不明。


玄米が美味い

なぜできない続かない。
言い訳ばかりがこぼれ落ち、お腹だけが膨れてく。
鏡よ鏡よ鏡さん
私が一番嫌いな人は誰?
もちろん鏡は私を映す。
変わりたいけど変えられない。
光の周波数は変えられず
私の心も弱いまま。
スピーカーが叫んでる。
優しくなれる強さをこの胸に広げて。
ばーろーばーろーお疲れさん。






特に意味は無いです。

ようは玄米が美味い。
おかず無しで茶碗一杯なんか余裕。


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(*・∀・*)

ボスしかしてなかったら、

10Mぐらい飛んでったぜえええええFUUUUUUUUUU


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運をください

強化じゃないです。
私そのものに運募集。



昨日は私が形だけの主催でジャクム。

いろいろトラブルがあり開始が30分程度遅れ、
1回目聖魔が腕で死亡 死者多数で撤退

2回目聖魔が突入落ち 時間足りなくて撤退


最近倒した記憶がありません。




そろびしゃす
今度はHP犬鼻が安く売ってたのでそれ買って突入。

ニシャダのときと比べますと
時間 25分→14分
薬 ちゅーちゅー300→120 マナエリ200→60?


まだなれてないですねー
薬はもっともっと減らますね
まぁ頑張ります



追加
びしゃす2回目
開始1分、HP3953のところを3954くらって死亡。

ネックレスも強化しないとダメなようです


困った

ミスって買った翡翠を消そうと氷を動かしてましたが
なかなか死んでくれない。

DTぐらいから一個ぐらい墓でるだろうと狩ってましたが、
羊→龍墓2→龍森3→赤ワイ→峰

と放浪。
でもしなない



104氷に死ねる狩場募集!









とりあへず沸き待ちしなくていいびしゃす。

レベル150の装備はうんこ、スキルは○((
そういえば聖魔で139〜149が1ヶ月、弩は2週間。
なんでこんな差がでたかな@@

1回目
HP3818で挑んで2回爆弾耐えたものの、3回目で3900受けてちーん。

2回目
HP装備にするにも流石に未UPのM武器じゃかなり差がでるだろうと思って全身の分のSTR上げる方法を考えたが断念。
爆弾出切るまでHP装備でやることに。
ファントムでどうやるか考えてなかったけどmissに助けられなんとか勝利。

時間 25分
薬 ちゅーちゅー300 マナエリ200
なんかパペ出してるときたまに爆弾召喚してこない時があって
結局アーキに持ち替えたのは残り10%ぐらいでした。


どういうとき出さなくなるかわかればHP装備しくていいわけで、次回の課題はその辺を研究。


1ヶ月ぐらい狩りしません

何とか目標に到達。
スキルしかそろってない150の弩になりました。

なんというか、よく3日で450Mも狩ったもんだな。



まぁ、テストなのでタイトルの通り。

そろびしゃすとかそろ姉御とかそろ武者とかそろ麺棒とか姫集めてもらってそろ天狗とかしてみようかと。
いたら。



100k
Maple1349.jpg

骨に120kでてましたが、ぼす以外にそんなHPある奴いないので全く意味なし。


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狩り効率とか

さて目標まで@135Mまできました。


いつもならここで、
卵で何時間 とかなるんですが

土曜に空いて無かったのと、卵ソロじゃ絶対間に合わない感じだったのでいろいろと旅立ってみた。




まず初姫。
まぁ3次ほやほやの時以来ですが(

ソロ してない
聖魔と 15M 黒字

ピオが非常に優秀




ソロ 12M ぎり黒字
聖魔と 15.8M ぎり黒字 聖魔は赤



残龍
ソロ 11M 黒字
ジェネ 22M 微妙に黒
ウドンとkrkr 24M 黒字



壊龍
上段右 やってない
中段左 8M 超まっくろ
下段左 10M まっくろ
下段右 14M 赤字
下段左withウドン 28M やや赤字



うどんさんが凄まじいですね
SEつきで弱点ついてカンストだとか


でまーピオMAXになりました
27の時点でたまごーれむにカンスト突破確認



話を戻して
峰がソロ1位ですが、骨と卵の被ダメが違ってー、
卵でちょっとダメ受けてそのまま気にせず上に行ったりして死ねます

で壊龍はやはり黒字が大きい
そしてドロも血ダガやら暴風やらニスロやらと優秀



まぁ、@135M頑張りたいと思います。





あービショIDの翡翠どうするかな(((


んあー

先月無駄に頑張ったため見事にさぼってますな。





まーまずハゼについて

結論から言うと卵の方が優秀でしたね
このまえは夢を見ていたようですはい

ですがやはり海は楽しい
ハゼにピオがすここここんっと決まったときの気持ち良さといったらたまりません。
そして見事に外れたときの虚しさといったらたまりません。





次。
今日か明日か明後日で借金の返済を終えることができそうです。
ざくもエルフも消えて収入が激減しちゃって遅くなってしまいましたごめんなさい。





最後
krkr協力のもと、SEがやっとくっつきました。
クリティカルだめーじが700ぐらい上がりました。
13kがぼこぼこ出るようになりました。
卵がたまーに2発からたまに2発になりました。




さて、3日ぐらいかけてだらだら書いた記事がようやく・・・


あけおめりくり

大晦日は徹夜して元旦死んでました。

短期間に寿司刺身焼肉など食べ過ぎました。
もう当分食べなくていいです。



今年の抱負
んーとくにないです。

^^








さてめいp

今月の予定
14日までに最低@5レベあげて借金を全額返済。
で15日からだらだらもーどに突入し、てすとのため2月8日までお休みします。




de
ピオが6対になったってことでチョコットはぜを狩ってみたんですが、
立ち回りなど考えずに適当に狩ったのにハゼが卵を超えた。

まぁほんと微妙にですが、ちゃんと狩ったら差が出てくるのかなーと。


まぁ今度本気で狩ってみますか。


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